
حقق نموذج الذكاء الاصطناعي المتقدم من جوجل، Gemini 2.5 Pro، إنجازًا لافتًا بعد نجاحه في إتمام لعبة Pokémon Blue الكلاسيكية التي طُرحت قبل 29 عامًا، في تجربة فريدة بثها المطور المستقل جويل زي مباشرة عبر منصة Twitch.
ورغم أن جوجل لم تُدِر التجربة بشكل مباشر، فإن مسؤوليها عبّروا عن دعمهم الكامل للمشروع. فقد شارك الرئيس التنفيذي سوندار بيتشاي فرحته بالإنجاز عبر منصة X قائلاً: “يا لها من نهاية! Gemini 2.5 Pro أنهى Pokémon Blue!”، كما أشار لوجان كيلباتريك، مدير منتج Google AI Studio، إلى أن Gemini أحرز “تقدمًا كبيرًا” في مغامرته، خاصة بعد حصوله على الشارة الخامسة، متفوقًا على نماذج منافسة مثل Claude من شركة Anthropic.
ورغم أن استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعاب Pokémon ليس جديدًا تمامًا، إذ كانت شركة Anthropic قد استعرضت سابقًا تقدم نموذج Claude في لعبة Pokémon Red، إلا أن Gemini أصبح أول نموذج ينهي اللعبة بالكامل، ما يمثل خطوة متقدمة في هذا المجال.
لكن المطور جويل زي شدد على أن هذه التجربة لا تُعد معيارًا دقيقًا للمقارنة بين النماذج، موضحًا أن كلاً من Gemini وClaude استخدما أدوات وآليات مختلفة في التفاعل مع اللعبة. وقد اعتمد Gemini على أدوات تقنية تُعرف بـ agent harnesses، والتي زوّدته بلقطات شاشة ومعلومات إضافية ساعدته في اتخاذ قرارات دقيقة وتنفيذ الأوامر داخل اللعبة.
وأضاف جويل أن بعض “التدخلات التطويرية” ساهمت في تجاوز العقبات التقنية، نافيًا وجود أي غش أو تعليمات مباشرة، ومؤكدًا أنه قدّم فقط تنبيهًا فنّيًا حول ضرورة الحصول على مفتاح المصعد من شخصية معينة داخل اللعبة، وهو خلل معروف في إصدار Pokémon Yellow تم تداركه لاحقًا