أعلنت جوجل رسميًا إيقاف تطوير مشروع Ferrochrome، الذي كان يهدف إلى تسهيل تشغيل نظام ChromeOS على أجهزة أندرويد، وفقًا لتقارير حديثة.
في وقت سابق من هذا العام، كشفت جوجل عن مشروع Ferrochrome كجزء من رؤية طموحة لتمكين أجهزة أندرويد، بما في ذلك هواتف Pixel الخاصة بالشركة، من تشغيل نظام ChromeOS عبر تقنيات الآلات الافتراضية (Virtual Machines) التي شهدت تطورًا ملحوظًا في نظام أندرويد.
ورغم الآمال الكبيرة التي أثارها المشروع لدى العديد من المستخدمين، إلا أن جوجل أوضحت لاحقًا أن Ferrochrome كان مجرد “إثبات مفهوم” ولم يكن مخصصًا للتحول إلى ميزة فعلية على الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية. كان الغرض منه تقديم دليل عملي على قدرات التشغيل الافتراضي المتطورة في نظام أندرويد.
وفي تحديث جديد تم إدراجه في مشروع أندرويد المفتوح المصدر (AOSP)، أكدت جوجل بشكل صريح أنها لن تطلق المشروع أو تحتفظ به مستقبلًا، وفقًا لما رصده موقع “Android Authority” التقني. وأرفقت الشركة ملاحظة في الشفرة المصدرية تشير إلى أنها “لن تطلق Ferrochrome (مع ChromeOS) أو تواصل صيانة هذا الكود”.
وعلى الرغم من إيقاف المشروع رسميًا، إلا أن جوجل مستمرة في تطوير إطار العمل الافتراضي لأندرويد (Android Virtualization Framework)، وهو نفس الإطار الذي استند إليه مشروع Ferrochrome، مما قد يفتح الباب لإمكانية إعادة النظر في الفكرة من قبل أطراف أخرى مستقبلاً.
بينما قد يشكل هذا القرار خيبة أمل للمتحمسين لفكرة الدمج الأوسع بين نظامي أندرويد و ChromeOS، إلا أن تشغيل ChromeOS افتراضيًا على أندرويد لا يزال ممكنًا بفضل التحسينات الأخيرة، مع الحاجة إلى بعض التعديلات اليدوية لضمان تشغيله بسلاسة.
جوجل تُعلن عن دمج تقنيات أندرويد في ChromeOS لتحسين الأداء والميزات