
أثار ديميس هسابيس، الرئيس التنفيذي لشركة DeepMind التابعة لجوجل، اهتمام المتابعين بعد أن لمح إلى احتمال استخدام نموذج توليد الفيديو الأحدث “Veo 3” في ألعاب الفيديو.
جاء ذلك ردًا على منشور لأحد المستخدمين على منصة X عبّر فيه عن رغبته في تحويل فيديوهات Veo 3 إلى ألعاب، متسائلًا عن موعد توفر “نماذج عوالم قابلة للعب”، ليعلّق هسابيس قائلًا: “ألن يكون ذلك شيئًا مذهلًا؟”.
وفي اليوم التالي، شارك لوغان كيلباتريك، المسؤول عن منتج Google AI Studio وواجهة Gemini API، برد مختصر غامض، مما أضاف مزيدًا من الغموض والتكهنات حول خطط جوجل المستقبلية في هذا المجال.
ورغم أن تصريحات المسؤولين لا تحمل طابعًا رسميًا، أكدت جوجل لموقع TechCrunch أنها لا تملك حاليًا ما تعلنه، لكنها لم تنفِ الفكرة، وهو ما يفتح الباب أمام احتمالات مستقبلية مثيرة.
تجدر الإشارة إلى أن “نماذج العوالم” تختلف عن نماذج توليد الفيديو، إذ تتيح الأولى محاكاة سلوكيات البيئات الواقعية وتوقع تطوراتها استجابة لتصرفات المستخدم، بينما تركز الثانية على إنتاج تسلسلات مرئية واقعية فقط.
وتعمل جوجل على تطوير نموذجها متعدد الوسائط “Gemini 2.5 Pro” ليصبح نموذج عالم قادرًا على محاكاة بعض وظائف الدماغ البشري. وكانت DeepMind قد أعلنت في ديسمبر الماضي عن “Genie 2″، وهو نموذج قادر على إنشاء عدد غير محدود من العوالم القابلة للعب. كما أفادت تقارير لاحقة أن الشركة شكّلت فريقًا جديدًا للعمل على نماذج ذكاء اصطناعي يمكنها محاكاة العالم الحقيقي.
وتُعد جوجل واحدة من عدة جهات تعمل على هذا النوع من التقنيات، من بينها شركة “World Labs” التي أسستها الباحثة الشهيرة فاي-فاي لي، والتي طورت نظامًا ذكائيًا يمكنه توليد مشاهد ثلاثية الأبعاد شبيهة بألعاب الفيديو انطلاقًا من صورة واحدة فقط.
جوجل تكشف رسميًا عن تكلفة استخدام نموذج Veo 2 لإنشاء مقاطع الفيديو بالذكاء الاصطناعي